Stan Lee: las cifras detrás del hombre que cambió el mundo del entretenimiento
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El escritor de 95 años es conocido por haber co-creado a superhéroes como Spiderman, Iron Man, Thor, Hulk, entre muchos otros
Este martes 12 de noviembre, se dio a conocer que Stan Lee, uno de los referentes de la cultura popular y el entretenimiento más importantes del último siglo, falleció a la edad de 95. Lee, quien murió luego de presentar una serie de complicaciones personales y de salud, es una de las figuras más conocidas de la actualidad gracias a sus aportes creativos y los grandes negocios que estos generaron.
Nacido en Nueva York hace poco menos de un siglo, Stan Lee es conocido por ser una de las mentes creativas del universo de comics de Marvel, compañía que durante sus primeras décadas de vida estuvo opacada por su principal competidora, DC Comics, pero que gracias a las creaciones del recientemente fallecido genio logró convertirse en el principal referente de esta rama del entretenimiento.
Revolución en el mundo de los comics
Lee comenzó a trabajar dibujando durante la denominada edad de oro de las historietas, dominada por DC Comics gracias a héroes como Superman, Batman y la Mujer Maravilla. Sin embargo, esta época llegó a su fin debido al fuerte enfoque que tenían estas en los conflictos bélicos del momento. Años después, Stan Lee (en conjunto con Jack Kirby y varios escritores más) inició una cruzada para cambiar la naturaleza de estas creaciones, y se convirtió en uno de los referentes de este mercado gracias a personajes como Spiderman, Hulk, Iron Man, X-Men, Los 4 Fantásticos, entre otros.
Si bien es cierto que solo algunos héroes entrarían completamente en su autoría, la realidad es que Lee habría colaborado en la creación de más de 60 personajes de este universo, con la mayoría de estos formando parte de la serie de películas que han dominado la taquilla global desde hace casi una década.
Negocios multimillonarios en el entretenimiento
Generar un cambio de tendencias tan drástico y duradero tuvo un fuerte impacto en el bolsillo del creativo, ya que a lo largo de los años se convirtió en una de las figuras más adineradas de esta sección del mundo del entretenimiento, amasando una fortuna estimada entre 50 y 80 millones de dólares, siendo de lejos el más importante.
De acuerdo a distintos medios, solo por las regalías generadas por algunos de los personajes que ayudó a crear, para el 2014 recibía cerca de 96 millones de dólares anualmente. Esto tomando en consideración que desde el 2008, con el estreno de Iron Man (donde el mundo de los superhéroes alcanzó el estatus de masivo), se han lanzado más de 30 películas cuyos personajes tienen alguna relación con el escritor.
No solo eso, sino que además de la rentabilidad generada por sus personajes, Lee también figura como una de las personas con mayores créditos por aparición en películas y otros contenidos, superando las 100 apariciones (todas remuneradas). Así mismo, redactó varios libros, y fue anfitrión y creador de distintos programas televisivos.
No ser tan rico como hubiera deseado
Es importante destacar que Stan Lee nunca pudo quedarse con los derechos de ninguno de los personajes que creó, así como obtener regalías sustanciales por concepto de películas, videojuegos, u otros formatos de entretenimiento. Eso se debe a que todo lo que creó fue como un empleado de la compañía, y no como un creativo independiente.
Si bien es cierto que la compañía le brindó una serie de beneficios en cuanto a generación de ingresos por sus creaciones, así como constantes apariciones mediáticas en la mayoría de los productos de la empresa, la realidad es que Lee siempre aseguró que debió haber sido "más codicioso", ya que nunca generó tantos ingresos como pudo haberlo hecho con una mentalidad empresarial mucho más arraigada.
Si bien es cierto que tal vez Lee no alcanzó el estatus de millonario que pudo haber adquirido de manejar su carrera de forma diferente, la realidad es que no solo logró amasar una fortuna y reputación superior al de cualquier otro representante de su mercado, sino que además fue el motor de una de las revoluciones más rentables y duraderas del mundo del entretenimiento.
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