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ESports: uno de los mercados más prometedores del mundo

Se trata de un negocio que nació hace apenas una década, y que ya se perfila como uno de los mercados con mayor crecimiento en el mundo de los deportes


El eSport, o deportes electrónicos, es como se ha dado a conocer la industria de los torneos de videojuegos. Este mercado, que muchos profesionales aseguraban que estaría extinto antes de llegar al siglo XXI, no ha hecho más que ganar fuerza en todo el mundo, llegando incluso a competir, en cuanto a inversiones, con los deportes tradicionales.

Un estudio realizado recientemente por Business Insider, se reveló que ente este año y el 2019 el valor de las inversiones que se realizan en este mercado se duplicará. Pasará de ser 440 millones de dólares, que se utilizaran para patrocinar y promocionar estos eventos, a los 800 millones.

Se trata, según la firma de inversión Goldman Sachs, de un mercado con un valor cercano a los 500 millones de dólares, y que presentaría un crecimiento anual de 22% para ubicarse cerca del millardo de dólares.

El estudio asegura que durante cada uno de estos eventos hay una audiencia  mundial cercana a los 300 millones de personas, cifra que en menos de 3 años pasaría a ubicarse en las 500 millones de espectadores. Una cifra considerable para un mercado que no suele promocionarse tanto en varias regiones del mundo.

Entre los mayores beneficios de este mercado, el estudio destaca que se trata de un mercado naciente, con grandes oportunidades en el sector de las retransmisiones, mercadeo y promoción tanto de medios digitales como tradicionales, y en el desarrollo de herramientas de realidad virtual.

Es tan importante el crecimiento de los deportes electrónicos que el estudio afirma que este crecimiento acelerado es una buena oportunidad para que los deportes tradicionales inviertan en seguir adentrándose en el mercado digital a través de contratos publicitarios y de imagen.

Uno de los más claros ejemplos de este último aspecto es como cada vez más canales de televisión por cable o digital están optando por retransmitir los torneos de eSports, incluyendo a ESPN, Turner, Amazon, Twitch, Youtube y las grandes redes sociales como Facebook o Twitter.

Actualmente los principales juegos que atraen la atención en estos eventos son League of Legends, Dota, Counter Strike, Call of Duty, Halo, Overwatch, entre optros. Por otra parte, las principales empresas que invierten en estos eventis incluyen a las principales ligas deportivas del mundo y sus respectivas federaciones, y marcas como Coca Cola, Red Bull, Disney, HTC, entre otras.

Modificado por última vez enViernes, 26 Mayo 2017 11:56

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